VAMPIR тільки почав грати, спочатку ознайомтесь з основною автоматичною битвою; Близько до 45 рівня, якщо прокачка сповільнюється, пора перевірити налаштування бою та відкритий формуючий режим гри. Стаття починається з того, як боротись із зупинкою основної лінії та переходить до Каньйонних викликів, Сефіра і доступу до обміну. Якщо потрібно зберегти персонажа, в кінці статті також є спосіб повернутись до перегляду прогресу VSPhone.
У цій статті слідуйте інструкціям справжньої англійської кнопки. Приклад обміну включає корейську сторінку автентифікації. Спочатку перевірте ваш клієнт. Вказані входи в гру мають різні умови для відкриття, не всі будуть доступні на рівні 45.
Копіювати 30-секундний превьюПогляньте сюди, перш ніж грати через VSPhone
Якщо хочете, щоб персонаж продовжував бій і водночас ви могли відповідати на повідомлення чи переглядати дані на телефоні, встановіть гру на хмарний пристрій VSPhone і підключіться для керування. При виборі обладнання враховуйте версію гри та регіональний сервер, а не лише ім’я пакету. Після покупки зайдіть у пристрій, встановіть відповідний клієнт і увійдіть у свій акаунт гри.
Спочатку пройдіть основний сюжет і перевіряйте підказки завдань, коли виникають труднощі.
Увійдіть у гру, виберіть персонажа, почніть рухати й переглядати меню. Знайдіть поточну мету завдання і використайте AUTO справа. Перевіряйте, чи персонаж шукає шлях, атакує чи зупиняється у місці, де потрібно взаємодіяти, і переконайтеся у початку просування перед тим, як залишити екран спостереження.
Якщо персонаж стоїть, спочатку шукайте нову функцію Guide або вікно підтвердження. Якщо потрібно спочатку пройти побічне завдання, перемикайтеся на відповідну лінію і поверніться до основної після завершення попереднього завдання. Багаторазове перемикання AUTO зазвичай не вирішує ці проблеми.
В майбутньому при зустрічі з монстрами ставати сильнішим, швидше втрачати HP, і тоді регулюйте навички та запас ліків. Головна лінія має іншу мету, ніж звичайні копії, тому не треба залишатися у зоні низького рівня тільки тому, що копії можна проходити безперервно. Перевірте, чи можна продовжувати головну лінію, перш ніж планувати інші активності.
Якщо основна лінія часто закінчується поразкою, спочатку змініть налаштування бою.
Коли основний монстр вже викликає труднощі, спочатку зменшіть групові атаки, які залучають багато монстрів одночасно, і перевірте, чи можете стабільно перемагати одиночну ціль. Змінюйте лише одну опцію за раз: якщо HP продовжує падати, спочатку додайте ліки, змініть ціль або прокачайте персонажа, і тільки потім продовжуйте просування. Не сприймайте "можна включити автоатаку" як "безпечно виходити з гри".
Пасивний навик Akasha Akasha's Full Strength пов’язаний з поточним рівнем HP. На малюнку показано: коли HP 80% або більше, DMG Boost збільшується на 12%; коли HP 30% чи менше — на 15%. Збільшення шкоди при низькому HP не означає, що можна постійно грати на краплях HP — смерть і часте повернення у місто переривають прогрес.
Якщо ви опанували цей пасив і клієнт підтримує налаштування порогу вживання ліків, спробуйте встановити його біля 85%, перевіряйте, чи HP зберігається понад 80%, і слідкуйте за витратами ліків. Якщо ліки витрачаються надто швидко або HP бракує, змініть ціль на простішу для атаки та не копіюйте це значення.
Перед останнім записом у звичайних копіях перевіряйте залишок часу.
Відкрийте Dungeons у меню, перейдіть до Standard Dungeon, виберіть копію та відкриту зону. Спочатку перевіряйте залишок часу; якщо Expired і Enter відображаються сірим, перш за все обробіть доступний час і не натискайте Enter багато разів.

3,1 м/год досвіду та 47 816/год золотих — це не гарантований фіксований дохід, а лише недавні записи персонажа, їх не можна забезпечити просто зміною облікового запису. При виборі монстра перевіряйте спочатку, чи можете вижити, і потім порівнюйте реальний прогрес того ж персонажа.
Другий Каньйон відкритий — протестуйте поточний етап.
Відкрийте головне меню і знайдіть Naricanje Valley. Якщо вхід ще закритий, спершу перевірте рівень або умови виконання завдання, про які повідомляє ваш клієнт. Не сприймайте "стратегія після 45 рівня" як просто досягнення 45 для доступу до всього контенту.
Після входу оберіть Standard Challenge, потім виберіть викликаний Stage зліва. Справа перевіряйте Challenge Objective, Skill Limit, Time Limit і Completion Rewards. На зображенні третій етап вимагає перемоги над сильним ворогом за 5 хвилин, з обмеженням використання сезонних активних навичок.
Натискайте Enter, коли готові. Якщо Auto Move to Next Stage відмічено, наступний етап буде обрано автоматично. Якщо хочете спостерігати наступний етап, спочатку перевірте чи потрібно залишити це налаштування. Після завершення виклику перевіряйте прогрес етапу та результати винагороди і вирішуйте, чи продовжувати чи спершу прокачати персонажа.
_@c3727d44-2a42-4b89-ac5c-5ff4972850a7@_Три Сефіра спочатку перегляньте діючі атрибути перед роздумами про складання
Знайдіть іконку дерева Сефіра у головному меню та перейдіть до Engravings. Справа показано активну Сефір, середина — групування гравірувань, зліва — ефективний результат. Подивіться, що вже встановлено перед рішенням замінити. Не judge, чи колір підходить для поточного стилю гри.
Правила дивіться у описі Netmarble Sefira
Залишайте Сефіру у використанні до синтезу.
Перейдіть на сторінку Fusion і спочатку переконайтеся у достатності матеріалів. На малюнку чотири позиції матеріалів, і сторінка показує Insufficient materials for fusion, кнопка Fusion не активна; наразі складання не завершене.
Складання вимагає витрат матеріалів. Зберігайте потрібне комбо атрибутів, а потім переглядайте матеріальні умови та опис результату в клієнті. Офіційно для синтезу можна використовувати не гравіровану Sephira. Не розбирайте комбінацію, яка використовується, лише заради рідкісності, щоб не залишитися без заміни.
Чотири на 45 рівні: якщо хочете продавати дроп — спершу перевіряйте сертифікацію
Готові продавати після 45 рівня — спочатку перевіряйте, чи відкрито право на продаж на обміні. Для використання обміну також потрібна акредитація. Відкрийте Marketplace у головному меню, перейдіть на Sell. Лише предмети, які відповідають торговим умовам, можна продавати; наявність предмету в рюкзаку не гарантує його можливість виставити на продаж.
Перед продажем перевіряйте витрати. На зображенні показано поточне значення інтерфейсу, але не гарантовано, що воно залишиться таким після зміни серверу чи з часом. Реєстрація продажу не означає продажу і не гарантує обмін на реальні гроші.
Коли з’являється підказка сертифікації, спочатку виконайте офіційні вимоги.
Якщо з'являється моє вікно підтвердження, червона кнопка "" на малюнку показує наступний крок. Після входу відображається метод автентифікації: мобільна автентифікація, Toss автентифікація. Дотримуйтесь офіціального процесу залежно від своїх умов, якщо не маєте умов для сертифікації — продовжуйте головну лінію та розвиток персонажа. Не виставляйте продаж як обов'язкову умову для поточного апгрейду.


Після завершення сертифікації поверніться на Sell, виберіть відповідні предмети, перевірте кількість, ціну продажу та вартість; після реєстрації перевірте, чи предмет з'явився у списку. Ситуація з продажем визначається Transaction History, "зареєстровано" не означає "продано".
Правила дивіться у описі Netmarble Marketplace
П’ять гри — користуйтеся телефоном як зазвичай
Персонаж уже може стабільно битися з поточними монстрами, тому можна тимчасово повернути увагу на власні справи. Запустіть VAMPIR у VSPhone, пристрій переключайте для відповіді на повідомлення чи відкриття веб-сторінок, потім поверніться на той же хмарний пристрій і перегляньте персонажів. Автобітви надаються самою грою і не вимагають окремого стороннього скрипта для інструкцій цієї статті.
Перед виходом обробіть всі спливаючі вікна, запишіть поточний прогрес завдання і досвіду, перевірте запас ліків. Потім поверніться до локального десктопу і відкрийте інші бажані програми. Не виходьте з VAMPIR з хмарного пристрою і не закривайте сам пристрій. Коли повернетеся, відкрийте VSPhone і увійдіть у щойно використане обладнання, щоб перевірити чи персонаж все ще б’ється і чи задача не призупинилась, звірте прогрес і запаси.
Тут економиться час, який раніше займали ігри на мобільному. Перехід у хмару не збільшує досвід чи шанс дропу, вигоди залежать від правил гри, персонажа та виконаних задач. Якщо з’явиться нова функція, потрібна підготовка до побічної лінії чи смерть — все одно треба повертатись для дій. Онлайн у грі не гарантує руху по головній лінії.
Якщо хочете розділити пристрій для автобою і щоденний пристрій — починайте з хмарного пристрою, виберіть пакет та тривалість згідно з попередньо протестованою конфігурацією. Після підтвердження відповідної версії та конфігурації увійдіть у персонажа, перевірте AUTO та поповнення, тоді можна стартувати власний процес автобою. Якщо виникають проблеми з використанням, звертайтеся у офіційний Discord VSPhone.Подивіться свій тариф VSPhone та починайте
Приєднуйтесь до офіційного Discord VSPhone
Наступного разу онлайн — продовжуйте в такому порядку
Спочатку вирішіть зупинку основної лінії та запасів, потім перевірте поточний прохідний етап Каньйону; Сефіра переглядайте комбінацію атрибутів при появі нових матеріалів, потім обробіть сертифікацію та ціну, якщо готові продавати предмети. Шлях прокачки не має бути фіксованим "скільки часу щодня", а залежить від можливостей персонажа та реальних результатів.















