Panduan VAMPIR Level 45+: Cabaran Canyon, Sefira, dan Marketplace

Penulis: VSPhone-Sora     2026-11-09
Ringkaskan artikel ini dengan AI pilihan anda

VAMPIR baru saja mula dimainkan, mula kenali pertempuran utama automatik; Dekat level 45, jika naik level perlahan, sudah tiba masa untuk semak tetapan pertempuran dan permainan formasi yang dibuka. Artikel ini bermula dengan cara menangani masalah utama dan membawa anda ke cabaran Canyon, Sefira dan pintu masuk pertukaran. Bila anda perlu simpan watak,Di akhir artikel ini juga ada cara untuk tukar balik melihat kemajuan VSPhone.

Dalam artikel ini, ikut arahan butang Inggeris sebenar. Contoh pertukaran termasuk halaman pengesahan Korea. Sila semak klien anda terlebih dahulu. Pintu masuk permainan berikut perlu memenuhi syarat pembukaan masing-masing, bukan semua akan dibuka pada level 45.

Salin Pratonton 30sLihat sini sebelum bermain dengan VSPhone

Jika anda mahu watak terus berlawan dan guna telefon anda untuk balas mesej dan semak data, boleh pasang permainan pada peranti awan VSPhone dan sambung untuk operasi. Semasa memilih peralatan, pastikan versi permainan dan servis kawasan sama, bukan hanya nama pakej. Selepas pembelian, masuk ke peranti awan, pasang klien yang sesuai, dan login ke akaun permainan anda.

Mula-mula, jalankan garis utama dan lihat petunjuk tugas bila tersekat.

Masuk permainan untuk pilih watak yang nak dimainkan, masuk ke scene selepas cuba gerak dan menu kali pertama. Cari sasaran tugas semasa dan guna AUTO di sebelah kanan. Perhatikan sama ada watak mencari jalan, menyerang, atau berhenti di lokasi yang perlu interaksi, dan sahkan kemajuan bermula sebelum keluar dari skrin tontonan.

Jika watak berdiri diam, cari ciri baharu Guide atau tingkap pengesahan dahulu. Bila perlu selesaikan cabang dahulu, tukar ke cabang yang sesuai dan kembali ke garis utama lepas tugasan selesai. Tukar AUTO hidup dan mati berulang biasanya tak selesaikan masalah ini.

Di masa depan, bila jumpa raksasa, anda akan jadi lebih kuat, kehilangan darah lebih cepat, dan kemudian laras kemahiran dan bekalan anda. Garis utama ada matlamat berbeza dari salinan biasa, jadi anda tak perlu kekal di kawasan level rendah sebab salinan boleh berfungsi berterusan. Lihat dulu sama ada garis utama semasa boleh diteruskan sebelum susun permainan lain.

Jika garis utama sering jatuh, tukar tetapan pertempuran dahulu.

Bila raksasa utama sudah sukar, kurangkan kemahiran serangan kelompok yang menarik banyak raksasa serentak dahulu, kemudian perhatikan sama ada sasaran tunggal boleh dikalahkan dengan stabil. Tukar hanya satu item pada satu masa: jika tahap darah terus turun, tambah ubat dulu, tukar sasaran sesuai atau tingkatkan watak, kemudian teruskan maju. Jangan anggap "boleh mula serangan automatik" sebagai "selamat untuk tinggal".

Akasha pasif Full Strength berkaitan dengan jumlah darah semasa. Rajah menunjukkan bila HP mencapai 80% atau lebih, DMG Boost naik 12%; Bila HP 30% atau kurang, naik 15%. Kenaikan kecederaan darah rendah tidak bermakna sesuai untuk on-hook tekanan darah, mati dan kerap balik ke bandar akan ganggu kemajuan.

1.png

Jika anda telah pelajari pasif ini dan klien menyokong penyesuaian ambang minum ubat, anda boleh cuba tetapkan sekitar 85%, perhatikan sama ada darah boleh dikekalkan di atas 80%, dan awasi penggunaan ubat. Jika ubat digunakan terlalu cepat atau darah masih tidak cukup, tukar sasaran yang mudah dikalahkan dulu, dan jangan salin nilai ini begitu saja.

Salinan biasa lihat masa tinggal sebelum rekod terbaru.

Buka Dungeons dalam menu, pergi ke Standard Dungeon, pilih salinan dan kawasan yang dibuka. Lihat masa tinggal dahulu; Jika Expired dan Enter dipaparkan kelabu, selesaikan masa yang tersedia dahulu dan jangan Enter berulang.

2.png

Pengalaman 3.1 m/j dan 47,816/j syiling emas adalah rekod terbaru watak dan tidak boleh dianggap sebagai pendapatan tetap yang boleh dicapai dengan tukar akaun. Semasa memilih raksasa, lihat dulu sama ada boleh bertahan, kemudian bandingkan kemajuan sebenar watak yang sama.

Canyon kedua telah dibuka untuk cuba peringkat semasa.

Buka menu utama dan cari Naricanje Valley. Jika pintu masuk belum terbuka, periksa dahulu syarat level atau tugas yang dipaparkan oleh klien semasa. Jangan faham "strategi selepas level 45" sebagai hanya capai level 45 untuk masuk semua kandungan.

3.png

Selepas masuk, pilih Standard Challenge dahulu, kemudian klik Stage yang mencabar di sebelah kiri. Di sebelah kanan, semak Challenge Objective, Skill Limit, Time Limit, dan Completion Rewards.Stage 3 dalam rajah memerlukan mengalahkan musuh kuat dalam masa 5 minit dan menghadkan penggunaan kemahiran aktif ranking musim.

4.png

Klik Enter bila sudah bersedia. Auto Move to Next Stage ditanda, bermakna akan bergerak ke Next Stage secara automatik. Jika mahu perhatikan Next Stage, sahkan dulu sama ada perlu kekalkan tetapan ini. Selepas cabaran, semak kemajuan stage dan hasil reward, kemudian putuskan sama ada mahu meneruskan atau perkuat watak dahulu.

_@c3727d44-2a42-4b89-ac5c-5ff4972850a7@_

Tiga Sefira lihat dulu atribut berkesan sebelum pertimbangkan komposisi

Cari ikon pokok Sefira dalam menu utama dan pergi ke Engravings. Sebelah kanan memegang Sefira, tengah adalah kumpulan ukiran, dan kiri menunjukkan kesan berkesan. Lihat apa yang telah dipasang sebelum putuskan sama ada mahu ganti. Jangan nilai warna sesuai dengan gaya permainan semasa.

5.png

6.png

Rujukan peraturan penerangan Netmarble Sefira

Tinggalkan Sefira yang digunakan sebelum sintesis.

Tukar ke halaman Fusion dan sahkan dulu sama ada bahan cukup. Ada empat posisi bahan dalam rajah, dan halaman memberi tahu Insufficient materials for fusion,Tombol Fusion tidak diaktifkan; Ketika ini, komposisi belum selesai.7.png

Komposisi melibatkan penggunaan bahan. Gabungan atribut yang diperlukan dikekalkan sekarang, kemudian lihat syarat bahan dan penerangan hasil dalam klien. Secara rasmi, Sephira yang tidak diukir boleh digunakan untuk sintesis. Jangan buang gabungan yang sedang digunakan kerana kejar rarity tinggi sehingga tiada pengganti.

Empat level 45 ingin jual drop, semak pengesahan dulu

Jika bersedia menjual selepas level 45, anda boleh semak dulu sama ada pertukaran sudah buka hak menjual. Pengesahan juga diperlukan untuk guna pertukaran. Buka Marketplace dalam menu utama dan tukar ke Sell. Hanya barang yang memenuhi syarat perdagangan boleh dijual; Jika ada barang dalam backpack, tidak bermakna semua boleh diwakilkan.

8.png

Sahkan kos sebelum menjual. Rajah menunjukkan nilai antara muka semasa, tidak dijamin kawasan lain kekal sama selepas servis atau nanti. Daftar jual tidak bermaksud item sudah dijual, atau boleh ditukar dengan mata wang sebenar.

Bila prompt pengesahan muncul, lengkapkan syarat rasmi dahulu.

Jika tingkap pengesahan saya muncul, Butang Merah "" dalam rajah menunjukkan langkah seterusnya. Selepas masuk, cara pengesahan akan dipaparkan: pengesahan telefon, pengesahan Toss. Ikut syarat sendiri dalam proses rasmi untuk lengkapkan, jika tiada syarat pengesahan, teruskan garis utama dan perkembangan watak dahulu,Jangan jadikan penjualan barang sebagai prasyarat naik tahap semasa.


Selepas pengesahan selesai, kembali ke Sell, pilih item layak, semak kuantiti, harga jual dan kos; Selepas pendaftaran, semak sama ada item muncul dalam senarai. Situasi transaksi bergantung pada Transaction History, dan "registered" tidak boleh digunakan sebagai "sold".

Rujukan peraturan penerangan Netmarble Marketplace

Lima permainan terus main telefon seperti biasa

Watak sudah boleh berlawan monster semasa dengan stabil, jadi boleh kembali beri perhatian pada urusan sendiri. Jalankan VAMPIR di VSPhone, mesin tukar balas mesej atau buka halaman web, kemudian kembali ke peranti awan sama untuk lihat watak. Pertempuran automatik disediakan oleh permainan sendiri dan tidak perlu skrip pihak ketiga dijalankan untuk artikel ini.

Sebelum keluar, uruskan tingkap timbul, catat kemajuan tugas dan pengalaman semasa, dan semak penggunaan. Kemudian kembali ke desktop tempatan dan buka aplikasi lain yang mahu guna. Jangan keluar VAMPIR dari peranti awan atau tutup peranti awan. Bila kembali, buka VSPhone dan masuk ke peralatan tadi untuk lihat sama ada watak masih berlawan dan tugas berhenti,Selaraskan pengalaman dan bekalan.

Yang disimpan di sini adalah masa telefon telah digunakan oleh permainan. Pindah ke awan tidak meningkatkan pengalaman atau kadar drop, dan faedah masih bergantung pada peraturan permainan, watak dan tugas yang dilakukan. Jika ada panduan fungsi baru, cabang depan atau mati, perlu kembali untuk uruskan. Permainan dalam talian tidak bermaksud garisan utama mesti diteruskan.

Jika mahu pisahkan mesin on-hook dari mesin harian, mula dengan peranti awan, pilih pakej dan tempoh berdasarkan konfigurasi yang telah diuji sebelum ini. Selepas sahkan versi dan konfigurasi yang sesuai ada, masuk watak, semak AUTO dan bekalan, kemudian mulakan proses on-hook sendiri. Jika ada masalah penggunaan, boleh dapatkan bantuan melalui Discord rasmi VSPhone.Semak pelan VSPhone anda dan mula

Sertai Discord rasmi VSPhone

Sesi online seterusnya, sambung dalam susunan ini

Mula-mula uruskan Garisan Utama yang tersekat dan bekalan, kemudian semak peringkat Canyon semasa yang boleh dilalui; Sefira lihat gabungan atribut bila ada bahan baru, kemudian uruskan pengesahan dan harga bila bersedia jual barang. Laluan naik tahap tidak perlu tetap seperti "berapa lama akan tahan setiap hari", tetapi bergantung kepada apa yang watak boleh capai dan apa yang diperolehi.



Sumber Pilihan

Tetapkan VSPhone sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan panduan terbaru kami tentang telefon awan, permainan awan dan automasi AFK dengan mudah dalam Carian Google.

Pilih VSPhone sebagai sumber

Membuka Keutamaan Sumber Google

Artikel berkaitan:

VSPhone logoMuat Turun Percuma