1. ความจำเป็นของการรันRobloxหลายอินสแตนซ์บนอุปกรณ์เดียว
ในโลกของเกมออนไลน์รูปแบบอสังหาริมทรัพย์ Roblox ไม่ได้แค่เกมเดียว แต่เป็นพลatformที่รวบรวมเกมเล็กๆ หลายหมวดหมู่ ที่ผู้เล่นสามารถสร้างและเล่นได้เอง ความนิยมของRoblox ส่งผลให้ผู้เล่นมีความต้องการในการรันหลายอินสแตนซ์พร้อมกันในอุปกรณ์เดียว มีเหตุผลหลักๆ เช่น การจัดการบัญชีเกมหลายบัญชีเพื่อสะสมทรัพยากร (เช่น การเล่นเกมรางวัลในหลายบัญชีพร้อมกัน) การทดสอบสคริปต์หรือเนื้อหาที่ผู้สร้างเกมพัฒนา การเล่นเกมแบบมีผู้เล่นหลายคนร่วมกันแต่ต้องการแยกหน้าต่างเพื่อควบคุมแต่ละตัวเอง หรือแม้แต่การฝึกฝนสกิลในการเล่นเกมในโหมดต่างๆ พร้อมกัน
เช่น ผู้เล่นที่เป็นสมาชิกกลุ่มเกมมืออาชีพอาจต้องการรันบัญชีหลักเพื่อแข่งขันและบัญชีรองเพื่อเก็บทรัพยากรเพื่อสนับสนุนบัญชีหลักในเวลาเดียวกัน อีกตัวอย่างคือผู้สร้างเกมบนRoblox ที่ต้องการทดสอบเกมที่พัฒนาขึ้นในอินสแตนซ์แยกกันเพื่อตรวจสอบปัญหาการทำงานร่วมกัน (Compatibility) หรือประสิทธิภาพของเกมในสภาพแวดล้อมต่างๆ ถ้าไม่สามารถรันหลายอินสแตนซ์ได้ จะต้องใช้อุปกรณ์หลายเครื่อง ที่อาจไม่สะดวกและเพิ่มต้นทุน
นอกจากนี้ การรันหลายอินสแตนซ์ยังช่วยในการแก้ปัญหาทางการเงินสำหรับผู้เล่นบางกลุ่ม เช่น ผู้เล่นที่ทำรายได้จากการขายไอเท็มในเกม อาจต้องการรันบัญชีหลายบัญชีเพื่อสุ่มไอเท็มหรือรางวัลในเกมพร้อมกัน เพื่อเพิ่มโอกาสได้รับทรัพยากรที่มีค่า สิ่งเหล่านี้ทำให้ความต้องการในการรันRobloxหลายอินสแตนซ์บนอุปกรณ์เดียวเป็นสิ่งจำเป็นมากขึ้นในช่วงเวลา
2. ความยากลำบากในการรันRobloxหลายอินสแตนซ์ด้วยอุปกรณ์พื้นฐาน
แม้ว่าความต้องการในการรันหลายอินสแตนซ์จะสูง แต่การทำเช่นนี้ด้วยอุปกรณ์พื้นฐาน (เช่นมือถือส่วนบุคคลหรือโน๊ตบุ๊ค) มักเจอปัญหาหลากหลาย ประกอบไปด้วย:
2.1 ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์
Roblox แม้จะเป็นเกมที่ไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์สูงๆ ในระดับAAA แต่การรันหลายอินสแตนซ์พร้อมกันจะส่งผลต่อทรัพยากรฮาร์ดแวร์อย่างเห็นได้ชัด เช่น:
CPU: แต่ละอินสแตนซ์ของRoblox จะใช้งานโปรเซสเซอร์เพื่อประมวลผลลอจิกเกม แก้ไขรูปภาพ และติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ ถ้ารัน3-4อินสแตนซ์พร้อมกัน CPU จะต้องแบ่งงานให้กับแต่ละอินสแตนซ์ ทำให้การทำงานช้าลงหรือเกิดLagขึ้น
RAM: การรันเกมแต่ละอันจะต้องโหลดเนื้อหาลงในหน่วยความจำแบบไดนามิก (RAM) เพื่อเรียกใช้งานได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉลี่ย Roblox อินสแตนซ์เดียวอาจใช้RAMประมาณ500MB-1.5GB ขึ้นอยู่กับเนื้อหาเกม หากรัน4อินสแตนซ์ จะต้องใช้RAM2GB-6GB ซึ่งสำหรับมือถือที่มีRAM4GBหรือน้อยกว่า จะเกิดการเต็มRAMและระบบปฏิบัติการจึงต้องทำการสั่นหน่วยความจำ (Swap) ที่ช้า
การระบายความร้อน: การใช้CPUและGPUหนักๆ เป็นเวลานานจะทำให้อุปกรณ์ร้อนขึ้น ซึ่งอาจเป็นสาเหตุให้ระบบปิดเกมอัตโนมัติเพื่อปกป้องฮาร์ดแวร์ หรือลดความเร็วของโปรเซสเซอร์ (Throttling) เพื่อลดความร้อน ทําให้ประสิทธิภาพเกมลดลงอย่างเห็นได้ชัด
2.2 ข้อจำกัดของซอฟต์แวร์
นอกจากฮาร์ดแวร์แล้ว ซอฟต์แวร์ก็เป็นปัญหาหนึ่ง เช่น:
การจำกัดการรันหลายอินสแตนซ์โดยเกม: บางเกมบนRoblox อาจมีระบบป้องกันการรันหลายอินสแตนซ์เพื่อป้องกันการใช้โปรแกรมช่วยเล่น (Cheat) หรือการละเมิดกฎของเซิร์ฟเวอร์ โดยตรวจสอบการใช้ทรัพยากรของระบบหรือไอดีเครื่อง ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรันหลายอินสแตนซ์ได้ในอุปกรณ์เดียว
ความขัดแย้งของแพลตฟอร์ม: หากผู้เล่นใช้มือถือAndroid และพยายามรันRobloxผ่านEmulatorบนคอมพิวเตอร์ อาจเจอปัญหาการเข้าถึงฟีเจอร์ของมือถือ (เช่นเซ็นเซอร์ตำแหน่งหรือการเชื่อมต่อBluetooth) ที่ไม่รองรับอย่างเต็มรูปแบบ
การจัดการแอปพลิเคชัน: การรันหลายแอปพร้อมกันอาจทําให้ระบบปฏิบัติการปิดแอปโดยอัตโนมัติเพื่อจัดสรรทรัพยากรให้กับแอปที่ใช้งานอยู่ในขณะนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในมือถือที่มีทรัพยากรจำกัด
2.3 ความผิดปกติในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
แต่ละอินสแตนซ์ของRoblox จะต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของRoblox เพื่อส่ง-รับข้อมูลถ่ายทอดสด (Real-time Data) หากรันหลายอินสแตนซ์พร้อมกัน อาจเกิดการแบ่งแยกแบนด์วิธ (Bandwidth) ที่ใช้สำหรับอินเทอร์เน็ต ทำให้แต่ละอินสแตนซ์มีความหน่วง (Latency) ที่สูงขึ้น หรือความเร็วในการโหลดเนื้อหาลดลง ซึ่งมีผลต่อประสบการณ์เล่นเกมโดยตรง
จากปัญหาต่างๆ ดังกล่าว แสดงให้เห็นว่าการรันRobloxหลายอินสแตนซ์บนอุปกรณ์พื้นฐานไม่ใช่เรื่องง่าย และอาจต้องเสียสละประสิทธิภาพหรือประสบการณ์เล่นเกมได้ ดังนั้นการหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งจำเป็น
3. วิธีแก้ปัญหาโดยใช้เทคโนโลยีคลาวด์เกม
เทคโนโลยีคลาวด์เกม (Game Cloud Emulator) กลับมาเป็นทางออกที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการรันหลายอินสแตนซ์ของRoblox โดยหลักการพื้นฐานคือการเรียกใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์จากเซิร์ฟเวอร์กลุ่ม (Cloud Server) แทนที่จะใช้ทรัพยากรของอุปกรณ์ส่วนตัว ซึ่งมีประโยชน์ดังนี้:
3.1 หลักการของเทคโนโลยีคลาวด์เกม
คลาวด์เกมทำงานโดยการส่งคำสั่งจากอุปกร์ผู้ใช้ (มือถือ/คอมพิวเตอร์) ไปยังเซิร์ฟเวอร์กลุ่ม ที่มีฮาร์ดแวร์สูงมิถุนย์ (เช่นCPUหลายแกน, RAMขนาดใหญ่, GPUพิเศษ) เพื่อประมวลผลเกมแล้วส่งภาพและเสียงกลับมาในรูปแบบสตรีม (Streaming) ในเวลาจริง ความเร็วของอินเทอร์เน็ตที่ดี (ความหน่วงต่ำกว่า50ms, ความเร็วอัพโหลด/ดาวน์โหลดไม่ต่ำกว่า10Mbps) จะช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมใกล้เคียงกับการเล่นบนอุปกร์ส่วนตัวที่มีฮาร์ดแวร์สูงๆ
สำหรับRoblox การใช้คลาวด์เกมจะช่วยให้ผู้เล่นรันหลายอินสแตนซ์พร้อมกันได้ เนื่องจากทรัพยากรฮาร์ดแวร์ถูกจัดสรรจากเซิร์ฟเวอร์กลุ่ม ที่มีความจุมากกว่าอุปกร์ส่วนตัวมาก เช่น ผู้เล่นสามารถรัน5-10อินสแตนซ์ของRobloxพร้อมกันบนเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ โดยไม่ต้องกังวลถึงCPU, RAM, หรือการระบายความร้อนของอุปกร์ส่วนตัว
3.2 ประโยชน์ของคลาวด์เกมสำหรับการรันหลายอินสแตนซ์Roblox
มีประโยชน์หลักๆ ดังนี้:
ประโยชน์ | อธิบาย |
---|---|
ไม่ขึ้นกับฮาร์ดแวร์ส่วนตัว | ทรัพยากรCPU, RAM, GPUมาจากเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ จึงไม่ต้องอัพเกรดอุปกร์ส่วนตัว |
รันหลายอินสแตนซ์ได้อย่างราบรื่น | เซิร์ฟเวอร์คลาวด์มีประสิทธิภาพสูง สามารถรองรับอินสแตนซ์หลายตัวพร้อมกันโดยไม่เกิดLag |
การจัดการง่าย | ผู้เล่นสามารถควบคุมแต่ละอินสแตนซ์ผ่านอินเทอร์เฟซเดียว โดยไม่ต้องสลับอุปกร์หรือหน้าต่าง |
ประหยัดพลังงาน | อุปกร์ส่วนตัวไม่ต้องทำงานหนัก จึงใช้แบตเตอรี่น้อยลงหรือไม่ต้องเสียค่าไฟสำหรับฮาร์ดแวร์ |
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเปิดแอปคลาวด์เกมบนมือถือส่วนตัว และรันRobloxอินสแตนซ์5ตัวพร้อมกันผ่านเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ โดยมือถือส่วนตัวจะแสดงหน้าจอเกมแต่ละอินสแตนซ์ในแถบเลื่อนหรือหน้าต่างย่อย โดยไม่ต้องกังวลถึงการใช้RAMหรือCPUของมือถือเอง
3.3 ตัวอย่างบริการคลาวด์เกมที่รองรับRoblox
ในปัจจุบัน มีบริการคลาวด์เกมหลายตัวที่รองรับRoblox ได้แก่:
GeForce Now: บริการจากNVIDIA ที่รองรับเกมบนWindows และรองรับRobloxผ่านเว็บไซต์หรือแอปเดสก์ท็อป
Xbox Cloud Gaming: บริการจากMicrosoft ที่รองรับเกมบนXboxและมือถือ โดยรองรับRobloxผ่านแอปXbox Game Pass Ultimate
VSPhone: บริการมือถือคลาวด์ (Cloud Phone) ที่จำเพาะสำหรับเกม โดยให้ผู้ใช้ได้รับอุปกร์Androidเสมือนจริงบนคลาวด์ สามารถรันRobloxและอินสแตนซ์หลายตัวพร้อมกันได้อย่างราบรื่น
โดยเฉพาะVSPhone เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรันหลายอินสแตนซ์Roblox เพราะมีระบบแอปแยกส่วน (Sandbox) ที่ทำให้แต่ละอินสแตนซ์ไม่ขัดแย้งกัน รวมถึงการรองรับอุปกร์Android最新เช่นAndroid 12/13 ที่เข้ากันได้กับRobloxที่อัพเดตล่าสุด
4. การใช้มือถือคลาวด์ในการรันและเก็บข้อมูลเกม
มือถือคลาวด์ (Cloud Phone) เป็นอุปกร์เสมือนบนคลาวด์ ที่มีระบบปฏิบัติการAndroidหรือiOS เหมือนมือถือส่วนตัว แต่ทรัพยากรฮาร์ดแวร์อยู่บนเซิร์ฟเวอร์กลุ่ม การใช้มือถือคลาวด์ในการรันRobloxมีประโยชน์พิเศษสำหรับการรันหลายอินสแตนซ์และการเก็บข้อมูลเกม (Game Resource Farming) ดังนี้:
4.1 เหตุผลที่ควรใช้มือถือคลาวด์สำหรับRoblox
มือถือคลาวด์ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องมือสำหรับรันเกมเท่านั้น แต่ยังช่วยในการจัดการบัญชีเกมหลายบัญชี แก้ปัญหาการรันหลายอินสแตนซ์ และเก็บทรัพยากรเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น:
สภาพแวดล้อมอิสระ: แต่ละมือถือคลาวด์มีระบบปฏิบัติการและข้อมูลแยกจากกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งRobloxหลายเวอร์ชันหรือบัญชีหลายบัญชีโดยไม่ขัดแย้งกัน
การทำงาน24ชั่วโมง: มือถือคลาวด์สามารถรันเกมตลอด24ชั่วโมงโดยไม่ต้องปิดเครื่อง (ไม่เหมือนมือถือส่วนตัวที่อาจต้องชาร์จแบตเตอรี่หรือปิดเพื่อซ่อมแซม) ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บทรัพยากรเกม (เช่นเงินในเกม, อาวุธ, หรือไอเท็ม) ในเวลาที่ไม่ได้ใช้อุปกร์ส่วนตัว
การควบคุมจากทุกที่: ผู้เล่นสามารถเข้าถึงมือถือคลาวด์ผ่านอินเทอร์เน็ตได้จากมือถือ, คอมพิวเตอร์, หรือแท็บเล็ต ทำให้สามารถตรวจสอบหรือควบคุมเกมได้ทุกที่ทุกเวลา
เช่น ผู้เล่นที่ต้องการเก็บเงินในเกมRobloxโหมดผจญภัยสามารถตั้งค่ามือถือคลาวด์ให้รันเกมและเดินทางตามเส้นทางที่กำหนดเองตลอดคืน ในขณะที่ผู้เล่นนอนหลับ แล้วเช็คผลลัพธ์ในตอนเช้าครั้งต่อไป
4.2 การใช้มือถือคลาวด์ในการรันหลายอินสแตนซ์Roblox
วิธีการรันหลายอินสแตนซ์ผ่านมือถือคลาวด์มีขั้นตอนง่ายๆ ดังนี้:
สมัครสมาชิกบริการมือถือคลาวด์: เลือกบริการเช่นVSPhone (เว็บไซต์: https://www.vsphone.com/) และสมัครบัญชีผู้ใช้
สร้างมือถือคลาวด์: ในระบบของบริการ คุณสามารถสร้างมือถือคลาวด์ใหม่โดยเลือกคุณสมบัติ (เช่นRAM 4GB, หน่วยจัดเก็บ 64GB, Android 12) ตามความต้องการ
ติดตั้งRoblox: เข้าไปยังมือถือคลาวด์ผ่านแอปหรือเว็บไซต์ของบริการ จากนั้นติดตั้งแอปRobloxจากGoogle Play Storeหรือเว็บไซต์
ตั้งค่าหลายอินสแตนซ์: หากต้องการรันหลายอินสแตนซ์ คุณสามารถสร้างมือถือคลาวด์เพิ่มเติมหรือใช้ฟีเจอร์"หลายอินสแตนซ์"ในบริการ (หากมี) เพื่อเปิดRobloxหลายหน้าต่างพร้อมกัน
ควบคุมและเผื่อแผน: ใช้ฟีเจอร์การควบคุมระยะไกล (Remote Control) เพื่อจัดการแต่ละอินสแตนซ์ เช่นล็อกอินบัญชี, ตั้งค่าการเล่นเกม, หรือหยุด/เริ่มอินสแตนซ์ตามต้องการ
โดยเฉพาะVSPhone云手机 มีฟีเจอร์"หลายอินสแตนซ์พร้อมกัน"ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและควบคุมมือถือคลาวด์ได้ถึง10ตัวพร้อมกันในแอปเดียว โดยไม่ต้องเปิดหน้าต่างแยกๆ ทำให้การจัดการบัญชีเกมหลายบัญชีง่ายมากขึ้น
4.3 การใช้มือถือคลาวด์ในการเก็บทรัพยากรเกม
การเก็บทรัพยากรเกม (Resource Farming) เป็นกิจกรรมที่ผู้เล่นทำบ่อยๆ ในRoblox เช่น การเก็บเงินในเกม, อาวุธ, หรือไอเท็มที่มีค่า เพื่อใช้ในการซื้อของหรือแข่งขัน การใช้มือถือคลาวด์ช่วยให้กระบวนการนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย:
การทำงานอัตโนมัติ: ผู้เล่นสามารถใช้โปรแกรมควบคุมการเคลื่อนไหว (Auto Clicker) หรือสคริปต์อัตโนมัติบนมือถือคลาวด์ เพื่อให้เกมทำการเก็บทรัพยากรโดยไม่ต้องควบคุมด้วยตัวเอง
การรันหลายบัญชีพร้อมกัน: โดยการใช้มือถือคลาวด์หลายตัว ผู้เล่นสามารถรันบัญชีเกมหลายบัญชีพร้อมกัน เพื่อเก็บทรัพยากรจากแต่ละบัญชีในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการได้รับทรัพยากรเป็นเท่ากับจำนวนบัญชีที่ใช้
ความปลอดภัย: เนื่องจากมือถือคลาวด์เป็นสภาพแวดล้อมเสมือน ความเสี่ยงในการรบกวนจากโปรแกรมแรงบดหรือการละเมิดข้อมูลส่วนบุคคลของอุปกร์ส่วนตัวจะลดลงมาก
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่เล่นเกม"Adopt Me!"บนRoblox อาจต้องการเก็บเหรียญเกมเพื่อซื้อสัตว์เลี้ยงพิเศษ โดยใช้มือถือคลาวด์3ตัว รันบัญชี3บัญชีพร้อมกัน ในการเล่นเกมโหมดเดินทางตามเส้นทางที่กำหนดเอง ทุกๆ1ชั่วโมงแต่ละบัญชีจะได้รับเหรียญ500เหรียญ ซึ่งรวมกันเป็น1500เหรียญต่อชั่วโมง ซึ่งเป็นอัตราเก็บเหรียญสูงกว่าการใช้อุปกร์ส่วนตัวเดียวมากๆ
5. การติดตั้งและใช้งานVMOSCloudเพื่อรันเกมแบบเก็บเวลา
VMOSCloudเป็นบริการมือถือคลาวด์ใหม่ที่มีฟีเจอร์เหมาะสำหรับการรันเกมแบบเก็บเวลา (Game Hanging) หรือการรันหลายอินสแตนซ์Roblox โดยมีขั้นตอนการติดตั้งและใช้งานง่ายๆ ดังนี้:
5.1 การดาวน์โหลดและติดตั้งVMOSCloud
ขั้นตอนแรกคือการดาวน์โหลดแอปVMOSCloud云手机บนอุปกร์ส่วนตัว (มือถือหรือคอมพิวเตอร์):
เข้าถึงเว็บไซต์공식: ไปที่เว็บไซต์ของVMOSCloud หากเป็นเวอร์ชัน และเลือกดาวน์โหลดแอปสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ (Android, iOS, Windows, หรือmacOS)
ติดตั้งแอป: หลังจากดาวน์โหลดไฟล์ติดตั้งเสร็จ ให้ติดตั้งแอปตามคำแนะนำของระบบปฏิบัติการ (สำหรับAndroid อาจต้องเปิดการอนุญาตการติดตั้งจากแหล่งไม่รับรองในตั้งค่า)
สมัครสมาชิก: เปิดแอปVMOSCloud云手机แล้วสมัครบัญชีผู้ใช้ด้วยอีเมลหรือบัญชีโซเชียลมีเดีย (Facebook, Google, เป็นต้น)
5.2 การสร้างและตั้งค่ามือถือคลาวด์สำหรับRoblox
หลังจากสมัครสมาชิกเสร็จ คุณสามารถสร้างมือถือคลาวด์ใหม่เพื่อรันRoblox:
สร้างอินสแตนซ์มือถือคลาวด์: ในหน้าแรกของแอป ให้คลิก"สร้างใหม่"หรือ"เพิ่มมือถือคลาวด์" แล้วเลือกคุณสมบัติของมือถือคลาวด์ (เช่นระบบปฏิบัติการAndroid 12, RAM 4GB, หน่วยจัดเก็บ 64GB) ตามความต้องการในการเล่นเกม
ติดตั้งRoblox: เข้าไปยังมือถือคลาวด์ใหม่ที่สร้างขึ้น จากนั้นเปิดGoogle Play Store (หรือเว็บไซต์Roblox) เพื่อติดตั้งแอปRoblox หลังจากติดตั้งเสร็จ ให้ล็อกอินบัญชีเกมของคุณ
ตั้งค่าการเก็บเวลา: หากต้องการรันเกมแบบเก็บเวลา (Hanging) คุณสามารถใช้ฟีเจอร์"การทำงานพื้นหลัง" (Background Running) ในVMOSCloud เพื่อให้เกมทำงานตลอดเวลาแม้ไม่ได้เปิดหน้าต่างแอปบนอุปกร์ส่วนตัว รวมถึงการตั้งค่าการรีบูตอัตโนมัติ (Auto Reboot) ในกรณีที่มือถือคลาวด์ต้องรีบูตเพื่ออัพเดตระบบ
5.3 ข้อควรระวังในการใช้VMOSCloudรันเกม
แม้ว่าVMOSCloudจะช่วยให้การรันเกมง่ายขึ้น แต่ก็ควรระวังสิ่งต่อไปนี้:
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียร: การรันเกมแบบสตรีมหรือการควบคุมมือถือคลาวด์ระยะไกลต้องใช้อินเทอร์เน็ตที่มีความหน่วงต่ำและความเร็วสูง เพื่อป้องกันไม่ให้เกมเกิดLagหรือขัดข้องในการส่ง-รับข้อมูล
การจัดสรรทรัพยากร: หากรันหลายอินสแตนซ์พร้อมกัน ควรเลือกมือถือคลาวด์ที่มีทรัพยากรพอเพียง (เช่นRAM 8GBสำหรับรัน5อินสแตนซ์) เพื่อป้องกันไม่ให้เกมหยุดทำงานหรือช้าลง
การปฏิบัติตามกฎของเกม: โปรดระวังไม่ให้ใช้โปรแกรมช่วยเล่น (Cheat) หรือการรันหลายอินสแตนซ์ในทางที่ละเมิดกฎของRoblox เพื่อป้องกันไม่ให้บัญชีถูกแบน
FAQ: คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการรันRobloxหลายอินสแตนซ์บนคลาวด์เกม
Q1: การใช้คลาวด์เกมรันRobloxต้องใช้อินเทอร์เน็ตความเร็วเท่าไหร่?
A: สำหรับการรันเกมแบบสตรีม (Streaming) ควรมีความเร็วอินเทอร์เน็ตดาวน์โหลดไม่ต่ำกว่า10Mbps และความหน่วง (Latency) ต่ำกว่า50ms เพื่อให้ภาพและเสียงมีความต่อเนื่องและไม่เกิดLag หากรันหลายอินสแตนซ์พร้อมกัน ความเร็วอาจต้องเพิ่มขึ้นเป็น20Mbpsขึ้นไป ขึ้นอยู่กับจำนวนอินสแตนซ์
Q2: มือถือคลาวด์รองรับระบบปฏิบัติการใดบ้าง?
A: บริการมือถือคลาวด์ส่วนใหญ่รองรับระบบปฏิบัติการAndroid (เช่นAndroid 9-13) และบางบริการอาจรองรับiOSด้วย เช่นVSPhone云手机 รองรับAndroid 12/13 ที่เข้ากันได้กับRobloxเวอร์ชันล่าสุด โดยผู้ใช้สามารถเข้าถึงมือถือคลาวด์ผ่านแอปบนมือถือ, คอมพิวเตอร์, หรือเว็บไซต์ได้ทุกระบบปฏิบัติการ
Q3: ใช้VSPhoneเล่นเกมมีข้อดีอะไรบ้าง?
A: VSPhoneมีข้อดีหลายประการสำหรับผู้เล่นเกม ได้แก่:
ประสิทธิภาพสูง: ใช้เซิร์ฟเวอร์กลุ่มระดับอุตสาหกรรม ที่มีCPUหลายแกน, RAMขนาดใหญ่, และGPUพิเศษ เพื่อรองรับเกมแบบสูงกิฟ
หลายอินสแตนซ์พร้อมกัน: สามารถรันRobloxอินสแตนซ์ได้ถึง10ตัวพร้อมกันในแอปเดียว โดยไม่ต้องกังวลถึงการขัดแย้งของทรัพยากร
การทำงาน24ชั่วโมง: มือถือคลาวด์สามารถรันเกมตลอด24ชั่วโมงโดยไม่ต้องปิดเครื่อง ช่วยในการเก็บทรัพยากรเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ความปลอดภัย: ระบบแอปแยกส่วน (Sandbox) ป้องกันไม่ให้มีโปรแกรมแรงบดหรือไวรัสเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้
ราคาเข้าถึงได้: มีแพ็กเกจราคาเริ่มต้นจากราคาถูก เพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับสามารถใช้บริการได้